rss

It's Me

Tentang Saya

Selasa, 27 September 2011

Pengalaman Sistem Informasi

Sesungguhnya jika ditanya pengalaman membuat sebuah program, saya bukanlah pembuat program. Tetapi, saya pernah bekerja di salah satu server game DotA yang bernama Nusareborn Homepagenya: http://www.nusareborn.in/
Disana, saya Pencetus/Founding Father dari bot N series dan R series atau untuk lebih jelasnya dapat dilihat di subforumnya di: http://www.nusareborn.in/forumdisplay.php?f=97. Saya membuat BOT Cr8, sebelum menjelaskan program apa yang saya pakai, alangkah lebih baiknya, saya jelaskan terlebih dahulu. apa itu BOT Cr8.
Kita pisahkan 1 demi 1. BOT dan CR8, BOT identik dengan yang namanya Robot dan CR8 adalah suatu ungkapan oleh para pemain DotA untuk Membuat Room atau Ruangan Untuk bermain. jadi BOT Cr8, adalah suatu Robot atau program yang digunakan untuk Membantu para User untuk membuat sebuah rungan bermain.

Saya disini menggunakan Software GhostOne dapat dilihat di Screen Shoots






Disana terdapat isi dari Ghostone, apa saja yang ada. Dalam Hal tersebut saya hanya Memaintence pada bagian Bnet Confuguration(gambar 1) dan Ghost.cfg (Gambar 2)

disana menggunakan bahasa C yang saya bisa sedikit-sedikit, isi File tersebut adalah


[GHOST]
###########################################################
# PLEASE EDIT CONFIG IN GHOST ONE UNDER GHOST OPTIONS TAB #
###########################################################
# LIST OF SETTINGS NOT IN GHOST OPTIONS TAB
#bot_language
#bot_mapcfgpath
#bot_savegamepath
#bot_refreshmessages
#bot_autolock
#bot_autosave
#bot_allowdownloads
#bot_pingduringdownloads
#bot_lcpings
#bot_latency
#bot_synclimit
#bot_votekickallowed
#bot_votekickpercentage
#udp_cmdbindip
#udp_cmdspooftarget
#admingame_password
#db_sqlite3_file
#bnet_holdfriends
#bnet_holdclan

########################
# Actual Config Below #
########################

### if enabled, on GArena will hide the bot from normal users (admins will still see the commands/messages)
bot_hidebotfromnormalusersingarena = 1

### if = 0, will not broadcast the game in LAN (only bnet)
bot_broadcastlan = 1

### show .note of anyone who enters the lobby
bot_shownotesonjoin = 0

### only owners can swap other admins
bot_onlyownerscanswapadmins = 1

### !statsdota will be disabled if set to 1 (!sd will still work)
bot_nostatsdota = 0

### !top/!rank will be disabled if set to 1
bot_norank = 0

### add a list of ips you want the bot to send the game (to be seen in LAN) to, ex: 81.12.21.1 127.54.12.2
bot_ipusers =

### lan players will be rootadmins
bot_lanrootadmins = 0

### if set to 1, blue player is considered the owner
bot_blueisowner = 0

### if enabled, any user can !pub/!map/!unhost
bot_userscanhost = 0

### if enabled, any safelisted player can !pub/!map/!unhost
bot_safecanhost = 0

### if enabled, will greet every player who joins the channel with channelwelcome.txt
bot_channeljoinmessage = 0

### specify which players won't be greeted when joining the channel.
bot_channeljoinexceptions =

### will allow admins and safelisted players to download even if downloads are disabled
bot_adminsandsafecandownload = 1

### will replace every !ban/!bl with !warn/!wl
bot_replacebanwithwarn = 0

# In LAN/GArena show the real number of current/total players in the game, when using !pubg it will be auto activated
lan_showrealslotcount = 0

### all the bots messages will only be seen by admins (bot will be practicly hidden)
bot_detourallmessagestoadmins = 0

### 0 - ghost countdown, 1 - warcraft countdown
bot_normalcountdown = 0

# when you !unban player, the bot also issues an /unban player
bot_unbanremoveschannelban = 0

# Time limit for hosting a game
bot_lobbytimelimitmax = 15

### enable dynamic latency, lowers or even increases latency as needed
bot_usedynamiclatency = 1

### how many milliseconds to add to the normal latency if the players lag
bot_dynamiclatencymaxtoadd = 30

### milliseconds to add to highest ping as base dynamic latency
bot_dynamiclatencyaddedtoping = 25

### dynamic latency will be increased when a lobby is active
bot_dynamiclatencyincreasewhenlobby = 1

### dynamic latency will try not to go over 2.2x highest ping, recommended
bot_dynamiclatency2.2xhighestpingmax = 1

### all messages will be answered with a whisper
bot_whisperallmessages = 0

### if 1 - no admin can start the game if the owner is in the lobby
bot_onlyownerscanstart = 1

### allow only players with score>=x to join the lobby
bot_allowedscores = 0

### in autohosted games, allow only players with score>=x to join the lobby
bot_autohostallowedscores = 0

### if set to 1, if using bot_allowedscores, players having an unknown score will be allowed
bot_allownullscoredplayers = 1

### 0 - auto timer resolution (as low as possible), 1-5 - if you want it to be less accurate
bot_newTimerResolution = 0

### 0 - old timer on windows (gettickcount), 1 - new timer
bot_newTimer = 0

### 0 - old latency system, 1 - as close to the set latency as possible
bot_newLatency = 0

### set to 1 if you want admins to be autoplaced higher only in dota games
bot_placeadminshigheronlyindota = 0

### force auto hcl from gamename in dota games (even when bot_defaulthcl is not set)
bot_forceautohclindota = 1

### set !autostart 10 automatically in dota games
bot_autostartdotagames = 0

### safelisted players are immune to ban/warn
bot_safelistedbanimmunity = 1

### send admin messages or not (if using the admin game)
bot_adminmessages = 0

### send local admin messages or not (if using the admin game)
bot_localadminmessages = 0

### fake pings for the following players, space separated: ex = nick1 nick2
bot_fakepings =

### when !end is issued, a message is sent to the enemy team and the game ends only if someone accepts, replying with !end (only for 2 team maps)
bot_endreq2ndteamaccept = 0

### normal bans will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_bantime = 180

### normal banlast/bl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_banlasttime = 180

### tbanlast/tbl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_tbanlasttime = 30

### how many warns are needed to auto-ban the player. Default: 3.
bot_banthewarnedplayerquota = 3

### how many days will the auto-ban from warns last. 0 - permanent ban. Default: 14.
bot_bantimeofwarnedplayer = 14

### how many days will each warn last. 0 - permanent warn. Default: 14.
bot_warntimeofwarnedplayer = 14

### how many games should the player play (without taking another warn) to make one of his warns inactive. Default: 7
bot_gamenumtoforgetawarn = 7

### if 0, autowarning is off. Default: 0.
bot_autowarnearlyleavers = 0

### Prints the gameloaded.txt message after X seconds. Default: 10.
bot_gameloadedprintout = 10

### handle ip bans: 0 = do nothing, 1 = kick, 2 = announce only (no kick).
bot_ipbanning = 2

### handle name bans: 0 = do nothing, 1 = kick, 2 = announce only (no kick).
bot_banning = 1

# Drop the user if he/she desyncs or not?
bot_dropifdesync = 1

# the log file
bot_log =

# Show a message when a safe/admin/rootadmin/chieftain/shaman joins the channel
bot_channeljoingreets = 1
# Admins will be able to delete only bans they've made
bot_adminslimitedunban = 0

# Announce +1 and +2 (players left to join) in lobby (only if not autohosted)
bot_lobbyannounceunoccupied = 1

# Auto set HCL based on game name,ex: -arso EU pros will set HCL to arso (only if map_defaulthcl is defined, for ex: map_defaulthcl = ar), will set hcl to empty if no mode is detected in the gamename
bot_autohclfromgamename = 1

# whether players who use censored words are auto muted for x seconds
bot_censormute = 0
# also auto mute admins
bot_censormuteadmins = 0
# mute for x seconds, the first time a player curses
bot_censormutefirstseconds = 60
# mute for x seconds, the second time a player curses
bot_censormutesecondseconds = 180
# mute for x seconds, if a player has cursed for 3 or more times
bot_censormuteexcessiveseconds = 360

lan_war3version = 24

# Disable nagle algorithm (TCPIP algorithm that can slow down the network) - may improve latency if you set to 1
tcp_nodelay = 0

# Path to your WC3TVRecorder ex: c:\Program Files\waaaghTV Recorder\
wtv_path = C:\Program Files\WaaaghTV Recorder\
# Use WC3TVRecorder, 1 to enable
wtv_enabled = 0
# WaaaghTV Observer Name
wtv_playername = Waaagh!TV

# for ex: RO, only these countries will be allowed to join a game
bot_allowedcountries =
# for ex: BR, these countries will not be allowed to join a game
bot_deniedcountries =

# milliseconds to wait before sending medium sized packets to bnet when using PVPGN
bot_bnetpacketdelaymediumpvpgn = 2000
# milliseconds to wait before sending big sized packets to bnet when using PVPGN
bot_bnetpacketdelaybigpvpgn = 2500
# milliseconds to wait before sending medium sized packets to bnet (official)
bot_bnetpacketdelaymedium = 3200
# milliseconds to wait before sending big sized packets to bnet (official)
bot_bnetpacketdelaybig = 4000


# Allowed variables: totgames, kills, deaths, assists, creepkills, creepdenies, neutralkills,
# towerkills, raxkills, courierkills, wins, losses, killstotal, deathstotal, creepkillstotal,
# creepdeniestotal,assiststotal, neutralkillstotal, towerkillstotal, raxkillstotal, courierkillstotal
# default formula:
# (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
# alternative formula:
# (((kills-deaths+assists*0.7)*0.6+towerkills*0.8+raxkills+creepkills*0.02+creepdenies*0.08+neutralkills*0.03+courierkills*0.04)*0.5+(wins/totgames*2)+(totgames*0.002))

bot_scoreformula = (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))

# Only players having played this many number of games will be ranked
bot_scoremingames = 5

# default access for owners (use admin access panel to change any admin's access to your liking and see the access code for those commands)
bot_owneraccess = 3965

# default access for admins
bot_adminaccess = 1903

# gamestate for inhouse games
bot_gamestateinhouse = 999

# will only auto ban if team diff <= with the setting
bot_autobanteamdiffmax = 0

# Only ban players who leave prior to x minutes of game end time.
bot_autobangameendmins = 3

bot_autobantimer = 0
bot_autobanall = 0
bot_autobanfirstxleavers = 0

# the bot will auto rehost the game as gamename + 1 if 60 seconds have passed since last player joined, 0 = disable
bot_autorehostdelay = 60

# the bot will auto rehost the game as gamename + 1 if game name is taken
bot_rehostifnametaken = 1

# if host counter goes over this number it will reset to 1, set to 0 to disable the feature
bot_maxhostcounter = 30

# these words will be edited/censored in game.
bot_censorwords = fuck idiot retarded dick cunt pussy asshole suck shit penis vagina

# load in game feature will be enabled for every map (if set to 1)
bot_forceloadingame = 1

# After a game has ended, if mysql is used, ghost will run update_dota_elo.exe (use either this or score not both!)
bot_updatedotaeloaftergame = 0

# After a game has ended, if mysql is used, ghost will recalculate scores (use either this or elo not both!)
bot_updatedotascoreaftergame = 0

# set to 1 if you are using warcraft 3 patch 1.23 or newer
bot_patch23ornewer = 1

# set to 1 if you are using warcraft 3 patch 1.21
bot_patch21 = 0

# show .sd of anyone who enters the lobby (and has played games with the bot before)
bot_showscoresonjoin = 0

# setting bot_autohostmaximumgames > 0 will make ghost begin autohosting on startup
bot_autohostmaximumgames = 0
bot_autohostautostartplayers = 10
bot_autohostallowstart = 0
bot_autohostlocal = 0
bot_autohostowner = one
bot_autohostmapcfg = map.cfg
bot_autohostgamename = auto -sd EU pros

# If you autohost a even playered two team map and want to auto ban leavers that make the game uneven turn this on. Will not ban admins or root admins. An example map would be DotA or Battleships.
# 0 = off 1 = on
bot_autoban = 0

# set to 1 if you want LAN players to be considered admins
bot_lanadmins = 0

# set to 1 if you want local players (GArena) to be considered admins
bot_localadmins = 0

# the language file

bot_language = language.cfg

# the path to your local Warcraft III directory
# this path must contain war3.exe, storm.dll, and game.dll
# this path must end in your system's path seperator (i.e. "\" on Windows or "/" on Linux)
# if this path contains War3Patch.mpq the bot will attempt to extract "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" on startup and write them to bot_mapcfgpath (which is defined later in this file)
# common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc

bot_war3path = E:\punya idwan\dota\

# the port GHost++ will host battle.net games on (this must be different from your admingame_port)

bot_hostport = 6113

# maximum number of games to host at once

bot_maxgames = 5

# command trigger for ingame only (battle.net command triggers are defined later)

bot_commandtrigger = !

# the path to the directory where you keep your map config files (must end in your system's path seperator)
# this directory can also contain common.j and blizzard.j (extracted from War3Patch.mpq)
# common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc

bot_mapcfgpath = mapcfgs\

# the path to the directory where you keep your savegame files (must end in your system's path seperator)

bot_savegamepath = savegames\

# the path to the directory where you keep your map files (must end in your system's path seperator)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players and automatically calculate most map config values
# GHost++ will search [bot_mappath + map_localpath] for the map file (map_localpath is set in each map's config file)

bot_mappath = E:\punya idwan\Dota\maps\download\

# whether to save replays or not

bot_savereplays = 0

# the path to the directory where you want GHost++ to save replays (must end in your system's path seperator)

bot_replaypath = replays\

### the Warcraft 3 version to save replays as

replay_war3version = 24

### the Warcraft 3 build number to save replays as (this is specific to each Warcraft 3 version)
### patch 1.23: war3version 23, buildnumber 6058
### patch 1.24: war3version 24, buildnumber 6059
### patch 1.24b: war3version 24, buildnumber 6059

replay_buildnumber = 6059

### whether to do automatic spoof checks or not
### you can always manually spoof check by whispering the bot (and in fact this is required before running admin commands)
### set to 0 to disable automatic spoof checks
### set to 1 to enable automatic spoof checks on all players
### set to 2 to enable automatic spoof checks on potential admins only

bot_spoofchecks = 2

### whether to require spoof checks or not
### this controls whether the bot will require players to spoof check before starting the game
### it does NOT control whether the bot will require players to spoof check before running admin commands - spoof checks are ALWAYS required for admin status
### if you require spoof checks, players will be kicked from the lobby if they haven't spoof checked within 20 seconds of joining (autohosted games only)

bot_requirespoofchecks = 0

# whether to display game refresh messages by default
# this can always be changed for a particular game with the !refresh command

bot_refreshmessages = 0

# whether to automatically lock games when the owner joins

bot_autolock = 0

# whether to automatically save games when a player disconnects
# this can always be changed for a particular game with the !autosave command

bot_autosave = 0

# whether to allow map downloads or not
# set to 0 to disable map downloads
# set to 1 to enable map downloads
# set to 2 to enable conditional map downloads (an admin must start each map download with the !download or !dl command)

bot_allowdownloads = 1

# whether to ping players during map downloads or not
# GHost++ will always stop pinging any players who are downloading the map
# this config value determines whether GHost++ should stop pinging *all* players when at least one player is downloading the map

bot_pingduringdownloads = 0

# kicked banned people when they enter the channel
bot_kickbannedfromchannel = 0

# Ban banned people when they enter the channel
bot_banbannedfromchannel = 0

# use LC style pings (divide actual pings by two)

bot_lcpings = 1

# auto kick players with ping higher than this

bot_autokickping = 200

# the game latency
# this can always be changed for a particular game with the !latency command (which enforces a minimum of 50 and a maximum of 500)

bot_latency = 110

# the maximum number of packets a player is allowed to get out of sync by before starting the lag screen
# before version 8.0 GHost++ did not have a lag screen which is the same as setting this to a very high number
# this can always be changed for a particular game with the !synclimit command (which enforces a minimum of 10 and a maximum of 10000)

bot_synclimit = 90

# whether votekicks are allowed or not

bot_votekickallowed = 1

# the percentage of players required to vote yes for a votekick to pass
# the player starting the votekick is assumed to have voted yes and the player the votekick is started against is assumed to have voted no
# the formula for calculating the number of votes needed is votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
# this means it will round UP the number of votes required
# if you set it to 100 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, and 11/12 votes to pass
# if you set it to 90 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, and 10/12 votes to pass
# if you set it to 80 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, and 9/12 votes to pass
# if you set it to 70 it will require 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, and 8/12 votes to pass
# if you set it to 60 it will require 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, and 7/12 votes to pass

bot_votekickpercentage = 100

# Just before a game is hosted the creator is added to the bots friends list and removed soon after
bot_addcreatorasfriendonhost = 0

# lobby/game commands are displayed as chat (or hidden)
bot_relaychatcommands = 1

# display information on current downloads (speed, ETA)
bot_showdownloadsinfo = 1

# interval in seconds between download info message
bot_showdownloadsinfotime = 5

# maximum players allowed to download at once, the rest will have almost KB/s until someone finishes downloading
bot_maxdownloaders = 3

# set total download speed (KB/s) available for all clients at once, if set to 1024, 4 people will get 256 each
bot_totaldownloadspeed = 1024

# set max download speed (KB/s) available for one client
bot_clientdownloadspeed = 512

# initiate game over timer when x seconds have passed since world tree/frozen throne has fallen - 0 to disable
bot_gameoverbasefallen = 20

# initiate game over timer if remaining players are less than this number (and at least a player left) - 0 to disable
bot_gameoverminplayers = 0

# initiate game over timer if remaining player percentage is less than this number (and at least a player left) - 0 to disable
bot_gameoverminpercent = 0

# initiate game over timer if team difference is bigger than this number, 0 - to disable
bot_gameovermaxteamdifference = 0

# redirect console output to udp
bot_udpconsole = 1

# whether to automatically add the players from last game to the next game's reserved list
bot_holdplayersforrmk = 1

# non admin commands, 1 enable, 0 disable
bot_nonadmincommands = 1

# root admins are required to spoof check if 1, or not if 0
bot_rootadminsspoofcheck = 0

# admins are required to spoof check if 1, or not if 0
bot_adminsspoofcheck = 0

# banned players will be notified with a whisper.
bot_notifybannedplayers = 1

# ghost will find its external ip on startup, disable if you want to play on LAN only
bot_findexternalip = 1

# specify your external ip here if you don't want ghost to auto find it.
bot_externalip =

# use alternative site for external ip finding (if you experience lag (30s) on ghost startup)
bot_altfindip = 0

# bot's additional rootadmins separated by space ex: userone usertwo userthree
bot_rootadmins =

# bot's UDP password
bot_udppassword =

# show autokick denied country or banned player messages
bot_verbose = 0

# bot's virtual host name
bot_virtualhostname = |cFF483D8BOne

# ignore drop request for the first x seconds of lagging.
bot_dropvotetime = 30

# Time limit for hosting a game where no admins enter it
bot_lobbytimelimit = 10

# udp ip
udp_cmdbindip = 0.0.0.0

# udp port
udp_cmdport = 6969

# udp spoof target
udp_cmdspooftarget =

############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
############################

# whether to create the admin game or not (see readme.txt for more information)

admingame_create = 0

# the port GHost++ will host the admin game on (this must be different from your bot_hostport)

admingame_port = 6114

# the admin game password

admingame_password =

##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################

# database type
# use "sqlite3" for a local SQLite database
# use "mysql" for any MySQL database

db_type = sqlite3

# sqlite3 database file

db_sqlite3_file = ghost.dbs

# this is only used if your database type is MySQL

db_mysql_server = localhost
db_mysql_database = ghost
db_mysql_user = YOUR_USERNAME
db_mysql_password = YOUR_PASSWORD
db_mysql_port = 0

############################
# BATTLE.NET CONFIGURATION #
############################

# which battle.net server to connect to
# 1.) useast.battle.net
# 2.) uswest.battle.net
# 3.) asia.battle.net
# 4.) europe.battle.net
# note that each banned player is tied to the realm it was created on and the realm is case sensitive
# so if you change your realm from useast.battle.net to USEAST.BATTLE.NET it'll still connect but anyone previously banned will not be counted as banned until you change it back

bnet_server = europe.battle.net

# your Warcraft III: Reign of Chaos CD key

bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

# your Warcraft III: The Frozen Throne CD key

bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

# your battle.net username

bnet_username =

# your battle.net password

bnet_password =

# the first channel to join upon entering battle.net

bnet_firstchannel = W3-bots

# the root admin on this battle.net server only

bnet_rootadmin =

# command trigger for this battle.net server only

bnet_commandtrigger = !

# whether to automatically add your friends list to each game's reserved list

bnet_holdfriends = 1

# whether to automatically add your clan members list to each game's reserved list

bnet_holdclan = 1

# you will need to edit this section of the config file if you're connecting to a PVPGN server
# your PVPGN server operator will tell you what to put here

bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype =

###
# BNLS Settings
###
bnet_bnlsserver = 80.86.83.93
bnet_bnlsport = 9367

###
# example configuration for connecting to a official battle.net server (second server)
###

# bnet2_server = uswest.battle.net
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel = The Void
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1

###
# example configuration for connecting to a PVPGN battle.net (third server)
###

# bnet3_server = pvpgn.boredaussie.com
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel = The Void
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = !
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_custom_war3version = 22
# bnet3_custom_exeversion = 184 0 22 1
# bnet3_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn


mungkin, hanya sekian yang saya dapat ceritakan pengalaman saya

Sabtu, 02 April 2011

List Team Peserta, Hadiah, Bagan, dan Schedule Pertandingan

List Team Peserta, Hadiah, Bagan, dan Schedule Pertandingan

LIST TEAM PARA PESERTA YANG DAFTAR:

1. Na'Pi
2. Na'Pi
3. GPM
4. LILO
5. nDy
6. SMRT
7. SMRT
8. Cahya Dkk
9. Satriya Dkk
10. Annas DKK
11. Annas DKK
12. D0wn
13. D0wn
14. Al-Qaidah
15. IDT
16. NBNS
17. Auuu
18. Gazebo
19. Severn
20. Jpc
21. G
22. G

Jumlah Peserta 22:
Total Hadiah = Rp. 1.750.000 + Thropy
Juara 1 = Rp. 900.000 + Thropy + Voucher Free Play 48 Jam @personal Team
Juara 2 = Rp. 550.000 + Thropy + Voucher Free Play 24 Jam @personal Team
Juara 3 = Rp. 300.000 + Thropy
Juara 4 = Thropy

Bagan Tournament Penyisihan


Bagan Final:


Schedule Pertandingan:
Senin, 4 April 2011
Al-Qaidah Vs Na'Pi = 12.30 - 13.30
SMRT Vs NDY = 12.30 - 13.30
Cahya Vs Severn = 13.30 - 14.30
SMRT Vs NBNS = 13.30 - 14.30
Annas Vs Na'Pi = 14.30 - 15.30
D0wn Vs G = 14.30 - 15.30
Gazebo Vs G = 15.30 - 16.30
IDT Vs GPM = 15.30 - 16.30
D0wn Vs Auuu = 16.30 - 17.30
Annas Vs Lilo = 16.30 - 17.30
Satriya Vs JPC = 17.30 - 18.30

Selasa 5 April 2011

Selasa 5 April 2011
Na'Pi Vs SMRT = 14.00 - 15.00
Severn Vs Gazebo = 15.00 - 16.00
Auuu Vs Annas = 16.00 - 17.00
GPM Vs SMRT = 16.00 - 17.00
G Vs Annas = 15.00 - 16.00

Semi Final:
A = Na'Pi or SMRT Vs Severn or Gazebo = 17.00 - 18.00
B = Auuu or Annas Vs GPM or SMRT = 18.00 - 19.00
C = Jpc Vs G Or Annas = 17.00 - 18.00

Road To Final
B Vs C = 19.00 - 20.00
Jika B kalah dan C menang, C menuju Final
Lalu,
A Vs B = 20.00 - 21.00
Jika A kalah, Maka A juara 3. dan B Melawan C kembali Untuk Memperebutkan Juara 1.
B Vs C = 21.00 - 22.00
Note: Jika 1 Team Bertemu dengan Slot berbeda, Maka Team Tersebut Harus salah 1 Mengalah. Tidak ada 1 Team Menang Juara 1 dan 2.

Karena Tadi Team IDT Tidak hadir, dan Team Tersebut Belum Membayar, Oleh sebab itu. Panitia Dengan Berat Hati Menurunkan Hadiah yang Juara 1 Menjadi:

Total Hadiah = Rp. 1.650.000 + Thropy
Juara 1 = Rp. 800.000 + Thropy + Voucher Free Play 48 Jam @personal Team
Juara 2 = Rp. 550.000 + Thropy + Voucher Free Play 24 Jam @personal Team
Juara 3 = Rp. 300.000 + Thropy
Juara 4 = Thropy


Di Mohon Pengertian Dari kawan" Peserta

Selasa, 01 Februari 2011

[Event]Digimon Wars Total Hadiah 500 Ribu !!!



Event akan di adakan setiap
Hari : Jumat Mulai 07-01-2011
Jam : Setelah selesai event Minigames sekitar jam 20.30 an

Hadiah (Pilih salah 1)
-2 IdBnet Nusareborn Berstatus Member di forum untuk masing masing pemenang.
-Pulsa semua Operator sebesar 100k untuk masing masing pemenang.
-Voucher Game (Lyto,Gemscool,Megasus,UGC,dsb) 100k untuk masing masing pemenang.
-Akses Bot N Selama 5 bulan untuk semua peserta.

TOTAL HADIAH RP 500.000!!

KONDISI MENANG
Kalahkan team panitia.

Game Rules
-Disconnect di bawah 20 menit maka game akan di ulang, maximal pengulangan game adalah 2x
-Disconnect di atas 20 menit game akan tetap di lanjutkan, item bebas di jual atau di ambil rekan 1 team yang masih bermain.
-Pause game di perbolehkan untuk kepentingan mendesak bukan sengaja.
-LEAVE dengan sengaja tanpa izin maka tim anda akan kami black list selamanya di tournament ini DAN GW PASTIKAN ID FORUM SI PELAKU BEREPUTASI MERAH.
-Penggunaan Cheat(MH,GOLD HACK,SPOOFER) akan di tindak sesuai RULES NUSAREBORN yang berlaku.
-Pelanggaran Lainya Akan ditindak sesuai RULES NUSAREBORN yang berlaku.

InGame Rules
Mode
Death Match 80 Kill
NO RESTRICT ITEM/HERO!

List Team Panitia
-Lenny
-Cingkucingku
-[Sfd]Lucario
-Marmut-
-Lollipop

Cadangan
-Santozo
-Espada_Ulquiora
-Artefact
-The_Dead_Fight

Cara daftar
-Post di thread ini format

Peserta
1.
2.
3.
4.
5.

Cadangan
1.
2.

akan di ambil Max 2 team, Min 1 Team yang tercepat daftar

NB:
SELURUH FLAMING/OOT/JUNK DI THREAD INI AKAN SEGERA DI LAPORKAN KE MOMOD/HANSIP SETEMPAT.

KEPUTUSAN PANITIA ADALAH MUTLAK!!

DI HARAPKAN SEMUA PESERTA SUDAH MEMPUNYAI MAP SEBELUM BERMAIN, DAPAT DI DOWNLOAD DISINI

HADIAH PALING LAMBAT DI BERIKAN 2 HARI SETELAH TIM PANITIA KALAH.

NB: Daftarkan segera team anda di sini: http://forum.nusa.net.id/showthread.php?t=295875

Selasa, 25 Januari 2011

Gunadarma DotA Challenge

Bem FTI Gunadarma Mempersembahkan DotA Kompetisi

Targetan Peserta:
Semua Mahasiswa Gunadarma dari Semua Kampus. ( Kenari, KaliMalang, Depok, Cengkareng, Dll )

Persyaratan Utama Team:
1. Anggota Team Mahasiswa Aktif Gunadarma ( Pembuktian dengan KRS )

Lokasi: OC Net
Alamat : Samping Kampus E
Contact Person : 08567903005 (Ridwan)

Pendaftaran On-Line : 16 Maret 2011 s/d 2 April 2011
Pendaftaran Langsung : 16 Maret 2011 s/d 2 April 2011
Tempat : Kampus E, Koridor 2. Antara Gedung 2 dan 3.

Waktu pertandingan : Senin Selasa ( 4 - 5 April 2011 )
Technical Meeting : Minggu, 2 April 2011

Registration fee: Rp. 100.000,- / team
Billing On : Rp. 10.000,- / team / game

Maps: DotA Allstars v6.71b
Mode: -CMOI
Max multi slot: 2
Multi clan not allowed

1 Team Terdiri dari:
Captain: 1.
Roster : 1.
2.
3.
4.
5.

TIME LIMIT:
Penyisihan Sampai Semi Final : 60 Menit Mode Game
Final : No Limit

PRIZES Jika 32 Team Full:
1st place : Rp. 1.000.000
2nd place : Rp. 750.000
3rd place : Rp. 500.000
4th place : Rp. 250.000

Prize Jika Kurang dari 32 Team:
1st place : 30% Fee Registration
2nd place : 20% Fee Registration
3rd place : 15% Fee Registration
4th place : 7% Fee Registration

PENDAFTARAN:
- Setiap Team Memberikan KRS Gunadarma dan Pas Photo 3x4 Setiap Anggota Teamnya
-Peserta diharapkan memberikan respon terhadap segala kontak yang dilakukan oleh pantia (sms maupun telp)
-Jangan memberikan terhadap tanggapan terhadap segala bentuk kontak selain contact person Panitia.

PEMBAYARAN:
Pembayaran On-Line : Dapat dilakukan Ke Rekening: (Via Sms Nomer rekeningnya)
Pembayaran Langsung: Datang ke Kampus Koridor 2, Minta Form Pendaftaran dan Lakukan Pembayaran.

Sistem pertandingan:
• Sistem gugur
• All hero allowed
• Mode –CMOI

Jika Pertandingan Penyisihan Lebih dari 60 Menit, Maka Akan dilakukan Perhitungan Point:
Point:
Hero Kill 1 point
Tower level 1 = 2 point
Tower level 2 = 3 point
Tower level 3 = 4 point
Tower level 4 = 5 point
Barrack = 5 point

Main RULES:


• Mode : -Cmoi (Captains Mode Observer Info)
• Map Versi 6.71b - No Banned Hero
• Power Up
• Diperbolehkan Share Ayam
• No Polling. Menyumbangkan kepada anggota satu team item-item yang dibeli di Chimaera Roost/Graveyard termasuk Sentry Ward / Observer. Yang TIDAK termasuk polling adalah (Scroll of Town Portal, Lesser Clarity Potion, dan health potion).
• Team Killing allowed

• Necronomicon Max. hanya 1 tiap tim
• Mechanism Max. 2 tiap tim
• Arcane Boots Max. 2 tiap tim
• Eul Max. hanya 2 tiap tim
• Guinsoo Max. hanya 2 tiap tim
• Orchid Max. hanya 1 tiap tim
• Apabila suatu tim membuat item lebih banyak dari yang ditentukan, akan diberi 2 warning dan item harus dijual
• Apabila panitia dan wasit tidak menyadari jumlah item yang dibuat melebihi batas, dan item tersebut telah digunakan oleh player, akan diberi 3 warning (diskualifisikasi)

• Item dropable seperti gem / divine rapier boleh diambil sapa saja, boleh dipindahtangankan.
• Town portal dan clarity potion DIPERBOLEHKAN diberikan ke teman, Observer/Sentry ward DIPERBOLEHKAN diberikan ke teman untuk dipasang , Flash atau salve boleh DIPAKAIKAN ke teman
• Pemain dapat mengajukan pause pada juri jika ada kepentingan pribadi (ke kamar kecil) dan juri yang mempause pertandingan (max.5 menit) juri hanya dapat memberikan kebijakan mempause (max.2x)
• Pemain sudah harus mengetahui segala jenis Bug pada Versi DotA yang akan digunakan, penggunaan Bug akan mendapat peringatan keras atau bahkan diskualifikasi.

- No creep blocking (contoh raigor pakai fissure biar creep muter, dll.etc)
- Boleh menghancurkan semua item milik siapapun
- Setiap 10 menit (melihat kondisi war), game akan di save
- Diperbolehkan Memukul tower di bawah 10% HP tower sebelum creep menyentuh tower tersebut (denyable tower)
- Segala barang milik musuh boleh diambil atau di hancurkan
- Warning Bersifat Akumulatif. ( Setiap Next pertandingan, warning -1 )
- Pause game digunakan dalam keadaan penting (pause sembarangan berakibat 1 warning)
- Jika sebuah game memiliki save game (menit brp pun) maka DC atau fatal error yang terjadi di menit brp pun akan dilakukan load game
- Save game dilakukan oleh orbserver, apabila peserta melakukan save game sembarang tanpa keterangan dan alas an yang penting = 2 Warning.
- Keputusan wasit maupun panitia tidak dapat diganggu gugat

Backdoor:
1. Tower 1 dan 2, Backdoor Allowed.
2. Tower 3 Di perbolehkan Backdoor, Apabila Salah satu line, Sudah Tembus sampai barak.

- Segala Peraturan Yang belum tersusun, Maka akan tersusun Kemudian.

Untuk Form Pendaftaran Online, Dapat Di Download Disini.

Untuk Form Pendaftaran, dapat di dapatkan di Forum Nusareborn
Link Terkait: http://www.nusareborn.in/showthread.php?t=303651

Selasa, 04 Januari 2011

Tournament Digimon NusaReborn


Event akan di adakan setiap
Hari : Jumat Mulai 07-01-2011
Jam : Setelah selesai event Minigames sekitar jam 20.30 an

Hadiah (Pilih salah 1)
-IdBnet Nusareborn Berstatus Member di forum
-Pulsa semua Operator sebesar 50k
-Voucher Game(Lyto,Gemscool,Megasus,UGC,dsb) 50k
-Akses Bot N Selama 2 bulan untuk semua peserta.

KONDISI MENANG
Kalahkan team panitia.

Game Rules
-Disconnect di bawah 20 menit maka game akan di ulang, maximal pengulangan game adalah 2x
-Disconnect di atas 20 menit game akan tetap di lanjutkan, item bebas di jual atau di ambil rekan 1 team yang masih bermain.
-Pause game di perbolehkan untuk kepentingan mendesak bukan sengaja.
-LEAVE dengan sengaja tanpa izin maka tim anda akan kami black list selamanya di tournament ini DAN GW PASTIKAN ID FORUM SI PELAKU BEREPUTASI MERAH.
-Penggunaan Cheat(MH,GOLD HACK,SPOOFER) akan di tindak sesuai RULES NUSAREBORN yang berlaku.
-Pelanggaran Lainya Akan ditindak sesuai RULES NUSAREBORN yang berlaku.

InGame Rules
Mode
Death Match 80 Kill
NO RESTRICT ITEM/HERO!

List Team Panitia
-Lenny
-Cingkucingku
-[Sfd]Lucario
-Marmut-
-Lollipop

Cadangan
-Santozo
-Espada_Ulquiora
-Artefact
-The_Dead_Fight

Cara daftar
-Post di thread ini format

Peserta
1.
2.
3.
4.
5.

Cadangan
1.
2.

akan di ambil Max 2 team, Min 1 Team yang tercepat daftar

NB:
SELURUH FLAMING/OOT/JUNK DI THREAD INI AKAN SEGERA DI LAPORKAN KE MOMOD/HANSIP SETEMPAT.

KEPUTUSAN PANITIA ADALAH MUTLAK!!

DI HARAPKAN SEMUA PESERTA SUDAH MEMPUNYAI MAP SEBELUM BERMAIN, DAPAT DI DOWNLOAD DISINI Bagi yang Punya ID forum Nusa.

Jika Tidak, dapat di Download di: http://www.epicwar.com/maps/158050/

HADIAH PALING LAMBAT DI BERIKAN 2 HARI SETELAH TIM PANITIA KALAH.

Kamis, 30 Desember 2010

[TUTOR]Animating

Tutor 1 : Basic
Pilih model yang mempunyai BONE dan open dengan Mdlvis, periksa posisi Tangan untuk memastikan mudah untuk dianimasi



Jiika sudah masuk ke step berikutnya,
Kita memiliki dua jenis fungsi untuk meggerakan :
-Rotate
-Move
Saya selalu menggunakan Rotate (tangan, kaki, lengan , kepala ...) Bone bone yang lain tidak ikut berpindah (Lengan tak akan terlihat seperti tentacel saat menyerang)

Catatan: Jangan tandai Workplane



Dalam Beberapa kasus, kita juga harus menandai WorkPlane seperti bone(Body,Root...) Ketika Karakter yang kita animasi melompat atau melemparkan senjata





Jika ingin memulai animasi anda harus membuat 3 animasi dasar yaitu :
-Stand (Dasar untuk Stand Cinematic,Stand-1 dan Stand Ready)
-Stand Ready (Dasar untuk Attack,Spell,Slam,Death)
-Walk

Stand Animation :
-Adalah animasi yang Looping
-Pastikan Posture dan gerakan karakter di awal dan akhir frame sama, anda dapat menggunakan fitur "Copy Frame" bukan "Copy" lalu paste di frame terakhir



Berikut adalah Contoh Animasi menggunakan 4 frame antara awal dan akhir



Anda dapat memutar semua Bone sesuai keinginan di setiap frame

untuk hasil yang lebih baik, latihan yang terbaik

Credit :
Judas137
http://wc3r.forumcircle.com/viewtopic.php?t=7702
Translate by Me

Toolsnya
http://upload.ugm.ac.id/945MdlVis.rar
PASTIKAN APLIKASI INI BERADA DALAM 1 FOLDER DENGAN WARCRAFT III ANDA!
Thx to: Cute_silvy NSR

Kelebihan dan Kekurangan Facebook dan Friendster

Kelebihan dan Kekurangan Facebook dan Friendster

Beberapa tahun belakangan ini kita sering mendengar tentang social networking facebook yang fungsinya kira kira hampir sama dengan Friendster. Hampir semua orang membicarakan facebook, di tempat chating di forum di kantin di lapang upacara di WC bahkan di kuburan pun orang orang berbicara tentang Facebook. Sampai sampai si Igor Saykoji bikin lagi yang judulnya “Online” dimana didalam liriknya disebutkan “pagi pagi buka facebook padahal face masih ngantuk”. Hal tersebut membuat saya semakin penasaran sampe gak enak makan gak nyenyak tidur terus terusan mikirin apa sih sebenernya facebook itu? Akhirnya dengan sisa uang makan malam (maklum saya makannya uang bukan nasi.hehe),saya pergi ke warnet buat nyari tentang facebook yang ramai dibicarakan orang orang itu. Dan berikut ini akan saya ulas ringkasan tentang facebook dan friendster. Namun karena uang sisa makan malam saya tidak memenuhi tagihan bayar warnet,jadi saya akhiri searching saya walopun tidak mendapatkan info sebanyak yang saya inginkan tapi ya insyaALLOH saya mendapatkan info yang bisa membuat mata kita terbuka tentang facebook dan friendster. Semoga berguna buat para pembaca pada umumnya dan saya pada khususnya...

Sebelum jauh membahas tentang facebook, saya tulis dulu sedikit sejarah berdirinya facebook ya =).

Facebook pertama didirikan pada tahun 2004 oleh seorang Mahasiswa Harvard University yang bernama Mark Zuckerberg. Pada awalnya facebook ini dibuat hanya untuk kalangan terbatas yaitu untuk mahasiswa Harvard. Namun sekarang facebook telah dibuka keanggotaanya untuk umum. Mark yang memang hobi mengotak-atik program pembuatan website berhasil menulis kode orisinal Facebook dari kamar asramanya. Untuk membuat situs ini, ia hanya butuh waktu sekitar dua mingguan. Mendapati Facebook mampu menjadi magnet yang kuat untuk menarik banyak orang bergabung, ia memutuskan mengikuti jejak seniornya-Bill Gates-memilih drop out untuk menyeriusi situsnya itu. Bersama tiga rekannya-andre McCollum, Dustin Moskovitz, dan Chris Hughes-Mark kemudian membuka keanggotaan Facebook untuk umum. Dan sekarang Mark Zuckerberg dinobatkan sebagai orang terkaya ke 4 versi majalah Forbes. Kekayaannya disebutkan 'hanya' 1,5 miliar dolar AS (Rp 13,6 triliun). Namun Zuckerberg baru berusia 23 tahun. Untuk Mengetahui Sejarah lengkapnya kamu bisa baca DISINI atau DISANA.

Untuk saat ini , Facebook telah memiliki jumlah keanggotaan lebih dari 64 juta anggota aktif. Jumlah tersebut merupakan yang paling banyak diantara situs-situs web lain yang bergerak di bidang sekolah/perguruan tinggi di dunia. Dalam tempo 1 tahun, peringkat Facebook naik dari 60 menjadi poringkat 7 sebagai website yang paling banyak dikunjungi setiap harinya. Sedangkan sebagai situs foto, Facebook telah melampaui Flickr dengan jumlah foto 8,5 juta foto setiap harinya. Menurut info, para pengguna di amrik and eropa sana udah pada pindah ke facebook. Sedangkan Friendster hanya diramaikan oleh orang Indonesia, Brunei, Malaysia, Philipina, Singapura (baca:Cuma Asean).

Oke daripada kita ngomongin angka angka yang bikin mumet dan males dibaca mendingan kita langsung membandingkan antara Friendster dan Facebook. Dibawah ini beberapa kelebihan yang dipunyai Friendster menurut beberapa pengguna FS di Indonesia:

1.Sign Up nya lebih gampang,jika Confirmation Email FS masuk ke Inbox tapi FaceBook masuk ke Bulk 
2.Tampilannya lebih user friendy, mungkin hal ini karena layout Friendster sudah lama dikenal oleh Rakyat Indonesia (dan sekitarnya)
3.Friendster masih menjadi social network yang digemari di Indonesia, orang Indonesia masih lebih banyak yang menggunakan Fs dari pada Facebook.
4.Lebih asik karena bisa edit layout, e.g: background, tulisan, dsb. Intinya buat orang Indonesia lebih merakyat.
5.Fungsi Add Comment/Testimonial-nya lebih sederhana. Testimonial dapat berupa komentar, ucapan selamat ulang tahun, atau bahkan sebuah gambar yang menarik.
6.Sebagai pemilik account friendster kita bisa membuat profil sesuai yang kita inginkan. Berbeda dengan facebook dimana kita harus mengikuti keinginan para pembuat aplikasi
7.Dengan menu search pengguna dapat mencari anggota Friendster lain, baik menurut nama, alamat, atau bahkan menurut sekolah, organisasi,perusahaan atau afiliasinya

Nah biar adil sekarang kita ulas bagian kekurangan Friendsternya:
1.Friendster kebanyakan account palsu, belum lagi spam yang merajalela memenuhi bulletin dan inbox usernya.
2.Tampilannya bisa dibilang seperti dinding iklan.
3.Corak, warna, dan layout yang terlalu rame membuat kita melihat home user rada pusing. Apalagi layout baru orange menyala untuk promosi klo friendster bisa bahasa mandarin juga (sebelum berganti ke warna biru).
4.Fitur yang masih seputar itu saja. Contohnya foto sangat terbatas, dalam satu halaman ditampilkan semua foto tanpa kategori. Bulletin yang di posting beberapa kali dengan harapan bisa selalu paling atas, kenapa demikian? Soalnya untuk pengumuman atau cuma komentar saja cuma bisa di bulletin saja.
5.Fitur untuk mencari teman yang berada di lokasi yang sama sangat sedikit. Terkadang kita susah mencari teman klo tidak tahu nama lengkap atau emailnya. Kekurangan Fitur menjadi alasan kebanyakan orang berpindah ke facebook.
6.Terkadang setiap halaman terasa berat ketika di Load sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk membuka 1 halaman. Hal ini dapat menghabiskan banyak bandwith.


Beberapa keunggulan atau kelebihan facebook:
1.Clean Layout, layout yang sangat baik walaupun ada beberapa menu yang posisinya tidak gampang ditemukan.
2.No advertising, tanpa banner ataupun iklan gambar yang mencolok. Facebook memiliki block atau feature yaitu flayer untuk mengiklankan sesuatu tapi pengguna tidak akan menyangka itu adalah iklan.
3.Network, pada awal pembuatan account kita disuruh memilih jaringan utam kita berdasarkan negara. Dengan fitur ini kita dengan mudah menemukan teman yang berada di Indonesia.
4.Group, berbeda dengan Friendster yang mengharuskan kita membuat account untuk komunitas atau sekolah di Facebook kita bisa membuat group dimana group ini memiliki fitur yang sangat baik untuk membentuk komunitas online seperti diskusi, foto, wall atau testimonial, dan fitur lainnya.
5.Photo Album, kita bisa membuat foto album sehingga foto kita bisa dibuat kategori. Dan fantastisnya jumlah foto tidak dibatasi alias unlimited.
6.Selling, Facebook memiliki fitur yang memungkinkan kita menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya. Berbeda dengan Friendster yang cuma menyediakan buletin.
7.Event, kita bisa mengisi event atau kegiatan yang kita ingin pengguna lain tahu. Misalnya ada party, atau launching produk kita bisa mengisi event dan pengguna lain bisa melihatnya. Di friendster lagi-lagi cuma bisa masuk di bulletin.
8.Status update, kita bisa mengisi status kita sedang apa saja. Misalnya lagi dirumah, trus pergi kuliah, semua itu bisa diupdate dan bisa dilihat oleh pengguna lain. Jadi kita bisa tau kegiatan sehari-hari teman kita.
9.Mobile access, fitur yang sangat mobile. Kita bisa update status, add friend, atau kegiatan di Facebook lainnya dengan mengirim SMS. Hampir sama dengan SMS Banking.
10.Mobile Browsing, bisa mengakses website Facebook langsung dari handphone kamu. Dengan tampilan yang disesuaikan kondisi handphone akses lebih mudah dan cepat dibanding mengakses website dengan tampilan desktop dari handphone.
11.Anti Fake account and Spam, Facebook memiliki fitur yang mantap mencegah account palsu dan spam. Untuk mendaftar dengan nama yang bisa dicurigai account palsu kita harus mengirim request ke email untuk dibuatkan account oleh technical support Facebook. Untuk tiap aksi posting maka kita harus mengisi CAPTCHA untuk mencegah spam, bila tidak ingin terus menggunakan CAPTCHA, kita bisa menverifikasi account dengan mengirim konfirmasi ke HP kita dan kemudian mengisi form verifikasi sesuai kode yang dikirim ke account kita.
12.Develop your Facebook widget, kita bisa membangun aplikasi kemudian dipasang di profil kita menggunakan API dari Facebook platform. Bisa buat game, feed reader, dan aplikasi lainnya.
13.Bandwith yang dipakai tidak terlalu besar, sehingga Surf di Facebook lebih cepat daripada di Friendster.
14.Tag Photo dengan fitur ini, maka saat foto bersama, sesama pengguna facebook bisa “tagging” atau menandai orang lain yang ada dalam foto tersebut, dan akan terkirim ke facebook orang yang di tag.
15.Banyak game bagus yang bisa langsung dimainin di facebook langsung. Selain itu Top quality girl dah pada pindah haluan ke Facebook ;D hehe..

Kekurangan Facebook menurut orang Indonesia:
1.Pada saat sign up terkadang membingungkan para pengguna yang awam.
2.Karena banyaknya fitur sehingga buat user yang masih awal pasti merasa bingung.
3.Aplikasinya tidak dibatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi.
4.Banyaknya invitasi aplikasi terkadang membuat beberapa orang jengkel.
5.Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
6.Pengguna Facebook di Indonesia masih sedikit jika dibandingkan Friendster.
7.Facebook masih terasa exclusive sehingga belum merakyat seperti Friendster
8.Mengekslorasinya masih belum sebebas friendster


Itu dia kelebihan dan kekurangan Facebook dan Friendster. Sebenarnya masih banyak kelebihan dan kekurangan lain, tapi mungkin segitu juga bisa mewakili dari keduanya. Dan kesimpulan dari tulisan diatas bisa kalian simpulkan sendiri. Kalau menurut pendapat yang objektif, saya lebih memilih facebook karena masa depannya lebih cerah dan memang banyak fitur yang sangat mendukung. Namun menurut pendapat subjektif, saya lebih memilih friendster karena teman teman saya (alumni SMA/SMP dLL) masih menggunakan Friendster. Ingat bahwa orang Indonesia lebih memilih menjadi pengguna friendster daripada facebook. Jadi demi tetap kontak dengan mereka saya masih bertahan dengan Friendster. Karena menurut saya yang paling penting adalah Silaturahminya, tidak peduli walaupun fasilitas Facebook lebih bagus dari friendster.

Saran saya kita sebagai pengguna tidak perlu memusingkan memilih facebook atau friendster. Teknologi dibuat untuk memudahkan,bukan untuk membuat orang bingung. Dan kita tidak perlu menjadi korban keganasan teknologi tersebut. Jangan sampai kita milih facebook Cuma gara gara ikut Trend orang orang sedunia. Lakukanlah apa yang menurut kita suka dan enjoy! Ga perlu kayak orang orang di amrik dan eropa sana yang saking addict nya terhadap internet mereka mengatakan bahwa koneksi internet lebih penting daripada koneksi listrik,bahkan banyak juga yang mengatakan internet lebih penting dari agama. Weleh…orang orang mulai gila! Ingat ya.. untuk sukses, hidup kita harus seimbang antara dunia dan surga, di dunia juga harus seimbang antara dunia nyata dan maya. Tidak perlu sampai se addict itu =)

Sumber: http://kiki-aria.blogspot.com/2008/10/kelebihan-dan-kekurangan-facebook-dan.html
 

Buku Tamu


ShoutMix chat widget
Widget by Blogger Tune-Up